Slitherlink

Нарисуй одну замкнутую петлю по сетке. Цифра — сколько её сторон входят в петлю. ЛКМ — линия, ПКМ — крестик (нет линии).

Подсказка: 0 — рёбер нет вообще, 3 — три из четырёх сторон, угловая 3 фиксирует две стороны.